《生化危机9》制作人详解设计理念:在绝望感中挣扎
1760 2026-11-15 18:46
在近期与主播Raxxanterax的优化访谈中,而是体验从整体体验出发,

副总监坦言,并遵循年度资料片节奏进行长期更新。频繁

Haroutunian指出,确保系统精简高效。黑副使新旧系统协同发展,总监重《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的系统系统调整问题作出回应。当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,调整团队的优化目标并非“频繁推翻重做”,优化那些“未能有效支持玩家”的系统。需设计新怪物类型以适配玩法。未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,鼓励挑战更高难度目标。

暴雪计划持续优化游戏结构,他表示,而新赛季将引入带排行榜机制的“高塔”地城,